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教育内容势必走向影视化和游戏化(2) 世乒赛2017直播,假猴王敛财遭揭发,刀塔传奇兑换码,今后的努力方向和改进措施,afk还剩5次,百分百音乐网

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胥克谦认为教育市场正处于重大变革的转折点:

第一,在线班课爆发。从早幼教到职业教育,从语数外到素质STEAM科目,都在向线上班课发展,而线上班课的互动性不够,需要更加富有互动性的动画课件来更好的模拟线下班课的学习场景,使课堂变得生动有趣的同时完成知识内化。

第二,线下机构线上化。线下机构面对在线教育的冲击和竞争,由各赛道头部领导企业,逐渐开展线上教学业务或线上线下联动教学模式。线下教育机构的教学内容因此需要数字化,并达到线上教育内容的同等质量。

第三,学科教育素质化。四部委整顿培训市场带来市场质变。学科教育素质化意味着更什么药治疗小儿癫痫效果好加生动丰富的知识点带入,以及更加层次多元的教学流程闭环,更加注重教学体验。

“除了提供正常的动画内容制作,皮影客生产的动画也可以‘降维’和‘升维’。”胥克谦表示。“降维”指动画减少时间维度,就可以变成图片,在专业版皮影客里动画可以导出印刷质量高清图片,快速到制作教材和书本的印刷稿;“升维”则指增加互动的维度,让动画具备交互性,即通过H5的形式实现教学过程游戏化交互,通过云平台沉淀下学习数据。

根据教育企业会拿出收入的2%至5%做内容生产这一现状,胥克谦估算出目前教育动画市场的盘子,“今年市场应该在4亿元左右,五年内将达到75亿元”。他继续补充道,“当然这并不是全部市场的容量,是我们自己可以触达的市场。”

胥克谦的底层逻辑

1994年,从潍坊学院音乐系毕业后,胥克谦在校留教。但一眼望到治疗症状性癫痫病哪家医院好头的人生不是他的追求,于是,胥克谦开始在潍坊本土创业,办起了线下培训机构。之后,他又做了互联网软件。到了2007年,胥克谦开始从山东来到北京,在一家电子设备公司做运营总监。

2014年,在中国新媒体创业大赛中,皮影客夺下那届大赛的全国总冠军,胥克谦也开始出现在主流创投圈中。

但人们难免产生疑问,2014年前胥克谦的几段工作经历相差都很大,甚至可以说毫无联系。为什么变革教育和动画产业会落在胥克谦头上?

在采访中,i黑马 火柴盒发现,虽然是学音乐出身,但胥克谦有很强的逻辑思维能力,并且在他看来,“一切都是逻辑”。

胥克谦表示,“我学的是弹钢琴,传统概念里这是无比感性的东西,但我认为弹钢琴也是有逻辑的。什么时候让你激动?什么时候让你感到悲壮?什么时候让你兴奋?都是有标准的逻辑和方法的。比如北京最好的癫痫医院为什么《命运交响乐》感觉是悲壮的?悲就是下行,兴奋就是上升,悲壮就是刚上去又下来了,《命运》几乎每个小结构内部都是上行,但对称关系的小结构之间都是下行的。所以表面是无比感性的音乐,背后是极为理性的逻辑在支撑,都是用高度标准化的模块并用高度标准化的结构来实现的。”

因此,“找到逻辑就能输出标准,然后将标准模块化就可以大幅度提高效率,降低难度,降低生产成本的同时保证品质”。

这构成了胥克谦的底层思维方式,也支撑了皮影客的创新和发展逻辑。

这一底层思维的产生可以一直追溯到2000年到2006年。离开高校后,胥克谦先是做了三年教育培训,接着又做了三年互联网软件。

“对我熟悉的人都知道,我对技术没有任何恐惧感。”胥克谦接着说道,“互联网技术无非就数据结构、存储、算法和消息的各种组合。大多技术问哪看癫痫病好题背后都是抽象的逻辑,逻辑对了,技术自然就可以实现了”

比如高性能电脑运行Flash都会经常卡死,如何在低性能手机也能做动画?

“CPU主频已经多年没有提高空间了,因为性能再提高,必然带来能耗问题。此外,大家都在玩游戏,游戏产业一定会爆发,必然推动显卡处理能力的持续提升。”于是,透过表面认识,胥克谦借鉴游戏行业的底层解决方案,“CPU处理不了那么大的数据量,可以把矢量转成图片,用显卡处理就解决了。”

反观到教育行业,从2010年10月到2011年10月,胥克谦明显察觉到移动化联网的临近。也是从那会,他开始琢磨教育在移动互联网上将如何发展。最后他得出判断,影视化和游戏化是不可避免的趋势,而动画是唯一可以同时支撑影视化与游戏化内容的形式。

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